Alex 在和 Ball 玩游戏,他们面前有一个 $n \times n$ 的空白矩阵 $M$,Alex 和 Ball 轮流往上放标记,Ball 先手。
矩阵中的一个格子被放置标记后就不能再放置标记,同时我们记 Alex 放的标记为 $A$ 标记,Ball 放的标记为 $B$ 标记。
在某一轮游戏结束后(一轮游戏指的是 Ball 先操作,然后 Alex 操作),若存在一个排列 $p[1..n]$ 使得对任意 $i \in [1,n]$,满足 $M[i][p[i]]=A$,则Alex立即获胜。
在 $\lfloor n^2 /2 \rfloor$ 轮后,若 Alex 没有获胜,则 Ball 获胜。
若 Alex 或 Ball 在某个时刻做了非法的操作(由于遗忘在放过标记的地方重复放),他会直接输掉游戏。
狡猾的 Ball 想了一个办法来恶心 Alex ,他每隔很久很久才给出下一个操作,这样 Alex 可能会忘掉双方之前的操作。
现在你得到了这个信息,对于一个给定的 $n$,你想知道两件事:
- Alex 在自己每次操作前记得双方之前所有操作的情况下是否有必胜策略。
- Alex 在自己每次操作前忘掉双方之前所有操作,仅知道 Ball 最后一次操作的情况下是否有必胜策略。
Ball 永远记得双方的所有操作。